Mostrando entradas con la etiqueta PseInt. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta PseInt. Mostrar todas las entradas

miércoles, 4 de junio de 2014

ESTRUCTURAS CONDICIONALES


 ESTRUCTURAS CONDICIONALES

 Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s)valor (es), para que en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer contra otra variable o contra una constante, según se necesite. Existen tres tipos básicos, las simples, las dobles y las múltiples.

Simples:

Las estructuras condicionales simples se les conoce como “Tomas de decisión”. Estas tomas de decisión tienen la siguiente forma:

Pseudocódigo: Diagrama de flujo:
Dobles:

Las estructuras condicionales dobles permiten elegir entre dos opciones o alternativas posibles en función del cumplimiento o no de una determinada condición. Se representa de la siguiente forma:

Pseudocódigo: Diagrama de flujo:
Donde:
Si:Indica el comando de comparación
Condición : Indica la condición a evaluar
Entonces : Precede a las acciones a realizar cuando se cumple la condición
Instrucción(es):Son las acciones a realizar cuando se cumple o no la condición
si no :Precede a las acciones a realizar cuando no se cumple la condición
Dependiendo de si la comparación es cierta o falsa, se pueden realizar una o más acciones.

Múltiples:

Las estructuras de comparación múltiples, son tomas de decisión especializadas que permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma común es la siguiente:

Pseudocódigo: Diagrama de flujo:
Múltiples (En caso de):

Las estructuras de comparación múltiples, es una toma de decisión especializada que permiten evaluar una variable con distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas. La forma es la siguiente:

Pseudocódigo: Diagrama de flujo:
Veamos algunos ejemplos donde se aplique todo lo anterior:

Realizar un algoritmo en donde se pide la edad del usuario; si es mayor de edad debe aparecer un mensaje indicándolo. Expresarlo en Pseudocódigo y Diagrama de flujos.

Pseudocódigo: Diagrama de flujo:
Se pide leer tres notas del alumno, calcular su definitiva en un rango de 0-5 y enviar un mensaje donde diga si el alumno aprobó o reprobó el curso. Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.

Pseudocódigo:

INICIO
   Not1, Not2, Not 3 :REAL
   Def: REAL
   LEA Nota1, Nota2, Nota3
   Def ß (Not1 + Not2 + Not3) /3
   Si Def < 3 entonces
      Escriba “Reprobó el curso”
   Sino
      Escriba “Aprobó el curso”
   Fin-Si
FIN

Diagrama de flujo:



Se desea escribir un algoritmo que pida la altura de una persona, si la altura es menor o igual a 150 cm envíe el mensaje: “Persona de altura baja”; si la altura está entre 151 y 170 escriba el mensaje: “Persona de altura media” y si la altura es mayor al 171 escriba el mensaje: “Persona alta”. Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.

Pseudocódigo:

INICIO
   Altura: ENTERO
   ESCRIBA “Cuál es tu altura? ”
   LEA Altura
   Si Altura <=150 entonces
      ESCRIBA “persona de altura baja”
   Sino
      Si Altura <=170 entonces
         ESCRIBA “persona de altura media”
      Sino
         Si Altura>170 ENTONCES
            ESCRIBA “persona alta”
         Fin-Si
      Fin-Si
   Fin-Si
FIN

¡Es importante ser ordenado en el código que se escribe!

Diagrama de flujo:



Dado un numero entre 1 y 7 escriba su correspondiente día de la semana así:
1- Lunes 2- Martes 3- Miércoles 4- Jueves 5- Viernes 6- Sábado 7- Domingo
Exprese el algoritmo usando Pseudocódigo y diagrama de flujos.

Pseudocódigo: Pseudocódigo:

INICIO
   Dia: ENTERO
   ESCRIBA “Diga un número para escribir su día”
   LEA Dia
   En-caso-de Dia haga
      Caso 1: ESCRIBA “Lunes”
      Caso 2: ESCRIBA “Martes”
      Caso 3: ESCRIBA “Miércoles”
      Caso 4: ESCRIBA “Jueves”
      Caso 5: ESCRIBA “Viernes”
      Caso 6: ESCRIBA “Sábado”
      Caso 7: ESCRIBA “Domingo”
     SINO: ESCRIBA “Escribió un numero fuera del rango 1-7”
   Fin-Caso
FIN

Diagrama de flujo:


miércoles, 21 de mayo de 2014

CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN

Primeramente.
  • Que es Programacion...?
           Es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.
  • Que es un Código Fuente?
          Es un conjunto de lineas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para 
          ejecutar una acción o programa especifico.
  • Que es una Variable?
          Son los espacios reservado en la memoria que como su nombre indica, pueden cambiar de
          de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
  • Que es una Constante?
         Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
  • Que es Depurar?
          Es el proceso de identificar y corregir errores de programación.¿
  • Que es Dato?
         Es una serie de palabras o letras sin sentido.
  • Que es Información?
          Una serie de palabras (datos) ordenadas con sentido .
  • Que es un Tipo de Dato?
          Tipo de Dato informatico es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador (y/o al
          al programador) algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
  • Que es un Algoritmo?
          Es una serie de pasos o instrucciones bien definidas, ordenadas y finitas que nos permiten realizar
          una accion o evento.
  • Que es un Pseudocódigo?
          El Pseudocódigo (Falso Lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una 
           mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas.


          OJO → La Logica llega a ser un arma muy importante para cualquier desarrollador ya que esta abre un abanico de oportunidades para la solucion de un programa.

GUIA #2



Descargar GUIA #2.pdf
↓↓↓DAR CLICK A LOS ENLACES DE ABAJO PARA DESCARGAR EJERCICIOS ↓↓↓↓↓

EJERCICIOS DEL  1 AL 5

☻→→ DESCARGAR Ejercicios del 1 al 5 ←←☻


EJERCICIOS DEL  6 AL 10

☻→→DESCARGAR Ejercicios del 6 al 10←←☻



~MUCHAS GRACIAS POR VISITAR MI BLOG~
             ~ESPERO SUS COMENTARIOS~

lunes, 19 de mayo de 2014

ESTRUCTURAS SECUENCIALES

ESTRUCTURAS SECUENCIALES

La estructura secuencial es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso. 

En Pseudocódigo una Estructura Secuencial se representa de la siguiente forma: 





Ejercicios de Estructuras Secuenciales. (en PseInt)


1- En Este Ejercicio, el docente desea saber el porcentaje de hombres y el porcentaje de mujeres que hay en un grupo de estudiantes...






2- En este ejercicio,  un alumno desea saber cual será su calificación final en la Materia de Fundamentos de Programación. En la Cual dicha calificación se compone de 2 Laboratorios cuya ponderación es de 30% C/U y un Parcial que es de 40% de ponderación.